02
Производительность возрастает, когда компьютер и его пользователи взаимодействуют со скоростью (< 400 мс), при которой ни один из них не должен ждать друг друга.
Подробнее04
Время, необходимое для принятия решения, увеличивается с увеличением количества и сложности выбора.
Подробнее05
Пользователи проводят большую часть своего времени на других сайтах. Это означает, что пользователи предпочитают, чтобы ваш сайт работал так же, как и все другие уже известные им сайты.
Подробнее06
Элементы, как правило, воспринимаются группами, если они находятся на территории с четко определенной границей.
Подробнее07
Люди будут воспринимать и интерпретировать неоднозначные или сложные изображения как простейшую возможную форму, потому что эта интерпретация требует от нас наименьших когнитивных усилий.
Подробнее09
Человеческий глаз имеет тенденцию воспринимать похожие элементы в дизайне как целостное изображение, форму или группу, даже если эти элементы разделены.
Подробнее10
Элементы, которые связаны визуально, воспринимаются как более связанные, чем элементы без связи.
Подробнее11
Среднестатистический человек может хранить в своей рабочей памяти только 7 (плюс-минус 2) элемента.
Подробнее12
Среди конкурирующих гипотез, которые одинаково хорошо предсказывают, следует выбрать гипотезу с наименьшим количеством предположений.
Подробнее13
Принцип Парето гласит, что для многих событий примерно 80% последствий происходят от 20% причин.
Подробнее15
Люди судят об опыте в основном по тому, что они чувствовали на его пике и в конце, а не по общей сумме или среднему значению каждого момента опыта.
Подробнее18
Закон Теслера, также известный как Закон сохранения сложности, гласит, что для любой системы существует определенная степень сложности, которую нельзя уменьшить.
Подробнее19
Эффект фон Ресторфа, также известный как эффект изоляции, предсказывает, что, когда присутствует несколько похожих объектов, наиболее вероятно, что запомнится тот, который отличается от остальных.
Подробнее